(title)
ЭСКИЗ ДЕКОРАЦИИ
К ФИЛЬМУ - СПЕКТАКЛЮ
ВОЛШЕБНАЯ ФЛЕЙТА
OLESIA MERSO 2023
WORD SHOP ACADEMY
КОГНИТИВНАЯ МЕТАФОРА
Волшебная флейта это аморальная игра-квест в храме, куда попадают отчаявшиеся путники среди миражей пустыни
СИНОПСИС
Никто не знает откуда взялся Храм посреди пустыни, кишащий аномальными явлениями. В Храме не работают земные законы физики и человеческая мораль

В это место отправлялось 6 экспедиций и пропадали почти все, либо возвращались без ума. Тайная правительственная организация отправляет 7ю экспедицию в составе 5ти человек: психолога, биолога, топографа, химика во главе с Офицером (Памино) выяснить что происходит

Лучший трофей, который можно с собой забрать из этого места - собственная жертва иллюзиям

В процессе произведения мы узнаем что Зарастро (создатель храма) открывает все тайны человечества Памино и ему уда спасает Тамину (свою жену, пропавшую на прошлой экспедиции)
СЦЕНОГРАФИЯ
Сцена представляет собой храм, который приобретает световую форму с началом спектакля и состоит из 4 сцен, устроенных вокруг зала и сходящихся куполом вокруг зрителей
ПРИДУМАТЬ СОВИ КОНФЕССИИ

Зрители заходят в храм - полную имитацию буддийских храмов (изнутри) в миксе берберскими пещерами в пустыне.

Купольнообразная система присуща религиозным символам Христианства и Ислама.

Внутри - четыре стены и четыре сцены, на каждой из которых происходит четыре основных акта

Все здание и сцены в том числе построены на 3D принтере и внешне выполнены в одном белом (слоновой кости) цвете

Каждый отдельный купол - имитация энергетической чакры человека
Микс религиозных культур - символ мутации и энергетического единства (как по сценарию).

Внутри Храм состоит из 4х этажей - как уровни в 2D игре, как энергетические уровни так же


сцена
Экспедиция
01
сцена
Храм
02
GALLERY
ВО ВРЕМЯ ПОХОДА СЦЕНА БЕЗ ЦВЕТНОГО СВЕТА
ВХОД НА АЛТАРЬ НА СЦЕНЕ С ЦВЕТНЫМ ОСВЕЩЕНИЕМ
сцена
Алтарь
03
сцена
Развязка
04
ДЕТАЛИЗАЦИЯ СЦЕНЫ ДОЛЖНА ПОРАЖАТЬ
СВЕТОВАЯ КОНСТРУКЦИЯ ДРОБНА И ДЕТАЛЬНА
СВЕТ
Световая схема разделяет сцены и имитирует колорит ярких цветов как в 2D игре
КОСТЮМЫ
Все костюмы - герои из 2D игр со своей ролью и цветовым разрешением
ЗАРАСТРО
Центральный персонаж - золотого и фиолетого цвета комцол в пиксельной обшивке. Фиолет - власть и магия. Золото - ресурсность, богатство владений
ЦАРИЦА НОЧИ
Цвет - черный, перчатки - серебряные звезды. Корсет плотный как недвижимость и не чвность ночного состояния
ПАМИНО
Памино - красивый молодой мужчина, прошедший трансформацию в игре, белый цвет - цвет очищения
ТАМИНА
Принцесса, привлекательная сама по себе, без смысов
ФЕИ
Милые феи - посланники Царицы Ночи не всегда такие милые какими кажудтя, их костюмы привлекательно женственные с острыми плащами.
ПТИЦЕЛОВ
Птицелов - с хаотичной прической или чубом в цветных свободных и бесформленных одеждах

МЕЗАНСЦЕНА
"В ЦЕНТРЕ РАЗУМА"

Офицер поднимается на Алтарь Храма.
Весь израненный, с видимыми изменениями на теле, мутация уже начала происходить.


Он обратил внимание на дыру за Алтарем - черную как уголь, вся поверхность вокруг покрыта отростками новообразований и не понятных растений. Офицер движется в его сторону, скрываясь в тоннеле.

Черная как ночь, ни единого цвета и отблесков цветов, перед ним открылась пещера, покрытая гладкими волнами. Все это странное прекрасное место освещалось шаром - единственный источником света, который увеличивая по мере приближения к нему

Памино подошел вплотную, пытаясь понять происходящее. Шар люминисцировал, собирая весь свет по всей пещере.

Вдруг офицер заметил, как капли крови из радужки глаза, ровно три капли равноудалённой струйкой перетекали по воздуху и добавили эфир светового шара.

Он внезапно начал меняться, переливаться и рефлексировать, пока не принял форму человеческого тела. Перед Памино - стояла копия Памино.

Памино почувствовал себя странно, в ином состоянии, он просто Знал. Он вдруг понял сколько клеток в его организме, он видел себя изнутри внутренным Разумом



МЕЗАНСЦЕНИРОВАНИЕ
СТОРИБОРД
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website